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トップページ - 進撃の巨人モバゲー2ch - 【mobage】進撃の巨人 - 【mobage】進撃の巨人 601-700 601 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 17 47 49.89 ID VkwcphXq0 600技能大量に抱えて、コメによろしくって書いてあるだけ。 もちろん粘着はしてないし、晒される事もしてない。 最近は無いが、技能ラッシュの前は6技能全て奪える状況だと知らない奴がわんさか来た。 戦闘訓練上位者は、もっと凄いんだろうけど 602 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 18 00 54.82 ID UI1bMEB/0 粘着の自覚ないだけとかでないのか? まず技能大量に抱える為に使った手段とか疑問だ。 ラッシュ前の話だし、攻撃なしには早々に集まらんだろ。 上の方にも書いてあったが、やった側はすぐ忘れるけど やられた側は忘れないってやつ。 あと よろしく だけの奴は無駄に 反撃します だの 罠あります だの 3凸で返します とかの電波ビンビンのやつより淡白で襲いやすいイメージを 与えてると思う。 603 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 18 55 23.05 ID a+3Q2lo70 601 なるほど、攻撃される理由が何となく分かった。 攻撃された相手に、ムキになって反撃やコメ入れてないか? 基地共は逆に面白がって攻撃してくる傾向にあるからな。 過剰な反応をしないようにしてごらん。 604 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 19 03 33.92 ID UI1bMEB/0 たしか雑談主が初期に粘着潰しのサークル作ってなかったか? そこに上げられたとか。 ぶっちゃけ粘着潰しといいつつ、単なる自分に害ある奴集団で潰すって糞サークルだけどな。 605 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 19 45 54.87 ID VkwcphXq0 602防御デッキだったから11枚以外から奪われる事はほとんど無かった。 集める時も、3回以上凸って来た人に凸回数-1。 コメも襲われる原因だと思い最近変えた。 603襲ってきた人にコメした事はありません。連凸も無い。 604そんなサークルあったんですか?いらね 606 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 22 27 01.82 ID 6+J/ba+vO いや、公式がユーザーに媚び始めてヌルゲーになってからは減ったけどちょっと前の凸られっぷりは確かに異常だったぞ? まず技能落ちないし技能持ってる奴すらいない状態だったから、奪える状態で持ってると1日100凸位ざらっていう 3日で350戦位になったもん 607 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 22 43 39.31 ID iw22pYzO0 ガチャで良いカードが出なかったら返還請求 これマメ知な 608 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 00 05 51.74 ID kkRftjsTO 木○○もどってきたんだ いらないのに 同じ街だったけど自慢ばっかりでうざすぎて抜けた 弱者には上から、強者には媚び媚び 「仲間になってほしいれすwww」って…きも 609 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 00 37 51.37 ID uhzVVGlSO あんまし自分の情報書かない方が・・ あの街出来てそんな経ってないし特定されかねんよ それにしてもはよスマホ対応してくれ 610 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 01 14 42.09 ID Yba3qOBU0 606分ってくれる人キター。あの時は技能希少だったからね。 609俺もスマホ対応待ち 611 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 01 54 57.28 ID //l5mP6z0 巨人倒して技能キャンペーンはデフォにしたほうがいいよな なんか対人関連でヘイト貯まってる人多すぎる 612 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 02 48 29.56 ID f7ZJjJ6w0 アルミンの言ってた いい人 っていうのが身にしみるな。 ○○さん本当にいい人! って書かれてるそいつが、 レベル差9の俺のとこから技能を毎日3回奪ってる粘着だなんて 書いてる奴は知らないんだろうな。 613 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 02 52 06.61 ID b193oT6yO リリース直後からいた人なら1日100凸の恐怖は理解出来ると思うよ そん時に豊富に技能持って無かった奴には理解出来んかもしれんけど それ位のレベルで技能持ちがいなかったし技能ロックも無い様な物だったからな 最近なんか多くても1日6凸位だから平和ってレベルじゃねーぞ 614 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 03 14 10.65 ID 218ghS5uO そうそう過疎ってるがな 615 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 06 54 13.45 ID C7GlpD6MO 今の段階で防御特化なんて無意味 今最強防御は騎乗か立体のライナー+(6600) それを10枚揃えるのムリだし、R+武装可ライナーも揃えるのは難しい でも攻撃はミカサ、リヴァイはチート級の攻撃力だし、他カードも攻撃に偏るステが多い 何が言いたいかというと、新しく技能集めが始まったら、ノーガードで殴り合いが始まることは間違いない ますます過疎ゲーになるぞwww 616 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 07 24 27.91 ID 8ytgN3YlO 一番の被害者はSレア引き当てた方々wせったくひいたのに弱いw 617 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 07 28 12.11 ID 4/g2OUbG0 ジャンとイルゼのステが一緒ってどういうことだよ・・・ RよりN+のが強化しやすいから暇だしイルゼ育てる そばかすさんマダー? 618 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 08 57 30.94 ID uhzVVGlSO リコさんとイアン強いのは評価する 619 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 15 07 33.36 ID MuBdbQxL0 別マガに載ってたが14日から街対抗戦が開始 荒れるぞ、これは 620 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 15 52 29.66 ID C7GlpD6MO 619 また公式の基地共が奇声を発するだろうな 621 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 16 05 12.59 ID NUyeyR5H0 立体起動って回復120って高いの?安いの? 622 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 16 06 58.10 ID tQxGCyF/O 運営は利用者数増やしたくないのか? 挫折者増やして篩にかけているとしか思えん。 街戦で中立設定がどう作用するのか気になる。 好戦区だけでドンパチやってろよ。 623 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 16 10 31.25 ID OnEVlNW+O 公式にいるいい人ぶってる奴きしょい 624 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 16 24 42.24 ID kkRftjsTO 623 だれ? まぁみんなきもいけど 625 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 16 34 31.08 ID iL+DSu2A0 コンマイ的に、 このコンテンツは新人開発者の育成が目的で運営している。 若手のアイディアをどんどん登用していく事が優先だから 多少ゲームバランスやシステムに欠陥があっても仕方ないんだよ。 原作者と講談社に支払うロイヤリティで、税金対策にもなるしな。 モバの立場から言えば利用者や利益が上がらないのは問題だが 他のコンテンツで、コンマイからモバに利益をもたらしてるから 「ゲームがマンネリ化しないよう、若手を起用したい」って言えば 多少のワガママは検討会議で通ってしまうんだ。 なにしろコンマイは大手だし。 早い話、 「バカなユーザー同士で勝手にバトルロイヤルしてストレス発散してろ」 って事なんだよ。 626 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 16 47 23.72 ID OnEVlNW+O んばぁって奴だよ 627 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 17 09 50.11 ID hQn0gW8mO 粘着されてるやつにトラップ掛けたら仲間呼ばれて、そいつもトラップ掛けたらまた仲間呼んできての繰り返し・・・ 628 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 17 51 36.17 ID C7GlpD6MO 626 オレ的にはベリアルってミカサ萌えのイタい奴のがキモい 雑談トピ以外でも安価うちまくりですぐ雑談にもっていきやがる しかもクレクレ 629 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 17 56 30.27 ID iL+DSu2A0 627 若手開発チームはユーザーがどれだけ攻撃されたら ゲームから離れて行くのかをモニタリングしている。 そのデータを利益率が高い他のゲーム開発に生かす為に。 進撃に限って言えば、利益度外視(正確には目標利益設定が低い) だから今まで利益率優先で出来なかった色々な事を ここのユーザーで試しているわけだ。 長く居座ってもいい事は無いぞ。 ただし、著作権保有者との契約は1年ごとの更新だから、 少なくとも来年の春までサービス終了は有り得ない。 それまで利用者はモルモットだ。 630 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 18 00 39.81 ID yXLrrFfkO 兵団戦の上位報酬が絆ポイントか… 631 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 18 50 35.17 ID //l5mP6z0 一日4回のリーグ戦とか殺伐としそうだなw 632 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 19 05 49.94 ID 8ytgN3YlO ドヤ顔のキモい奴がいるスレはここですか?www 長い事いてもいいこと無いならまず自分から去れww 633 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 19 21 05.58 ID OnEVlNW+O 町対抗戦まじか 今の町ださい奴ばかりだから強い奴いる町に移籍しないとな 634 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 19 35 52.56 ID C7GlpD6MO 632 どや顔のキモい奴なら公式の雑談トピにたくさん居るから行ってこい アーリン、高所、狐、ベリアルなど多彩な基地を見れる 塚、本人かwww 635 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 19 42 51.35 ID 5d41GNtgO 633 オレの街においで 636 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 19 44 50.10 ID OnEVlNW+O 635 レベ幾つ? 637 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 20 45 50.69 ID 5d41GNtgO 636 90だ 638 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 21 22 22.57 ID 0jkFV1KQO レベ上げると上位陣から凸られまくったりする? 最近レベル上がるの怖くて壁外調査行けてない(;´д`) 639 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 21 43 20.49 ID 5d41GNtgO 638 レベル90前後はそもそも人数が少ないから1日2、3回くらいだ。 640 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 21 44 59.74 ID uhzVVGlSO 629 うちの会社も版権ゲー扱ってるが駄目ならサクッと閉じるー 契約が3ヶ月更新や半年更新だとやばそう 641 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 22 07 24.66 ID 0jkFV1KQO 639 そうなのか 俺今レベ50台で毎日20凸以上だから さっさとレベル上げた方が逆にいいのかもしれんな 642 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 22 31 01.16 ID uhzVVGlSO 641 今レベル70前半で日によって訓練3-10回位 技能狙わないならレベル上げた方がいいのかもな ただ技能30以降が解放されたら上位陣阿鼻叫喚な予感 643 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 23 01 39.73 ID 4/g2OUbG0 リヴァイって立体機動と合わせるべきか馬と合わせるべきか・・・ どっちのがステ高い? 絵は馬の方が好みなんだが・・・ 644 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 23 15 07.96 ID //l5mP6z0 ステは同じ、特技が攻撃系か防御系の違いだけ 645 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 23 20 34.24 ID Yba3qOBU0 643 ステは変わらないが、立体機動のほうが強い 攻撃特殊能力だから。 646 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 23 22 54.10 ID 5d41GNtgO お前らランキング何位? 今43位なんだが回復ないから50位以内キープできなそうw 647 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 23 37 02.06 ID 4/g2OUbG0 644,645 ありがとう、やっぱりリヴァイなら攻撃特化だよな・・・ つい最近リヴァイゲットしたばっかだしイルゼに浮気しないで 大人しくイベント進めるわ、ありがとう 648 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/08(火) 23 59 40.22 ID CqSANZSPO 立体機動欲しい… 649 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 00 08 08.70 ID Q5AfP02uO 646 立体起動装置入手後、巨人数体倒して壁外調査に戻ったけど300位入ってる 肉は欲しいがランカーの回復消費量聞いて諦めついた 650 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 00 10 20.59 ID VXlMT3ySO 今は47位で回復650持ち 50位以下迄落ちたらまた21位迄上げるさw ランキングに入らない程度にキープしてるよ 651 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 10 56 45.17 ID EDnHGzH10 立体機動回復100ぐらいで誰かかってくれないか~ 652 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 13 04 41.45 ID QFknGS/lO 今日は誰も凸りに来なくて 平和だな~と思ってたら 技能全部真っ赤になってたでござる 653 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 16 59 37.34 ID 2jXJPmeUO 任務進行率が上がってる? 一回25%とか行くんだが… 654 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 17 22 59.19 ID pofiD5Ox0 最近+の強化ミカサやリヴァイを含んだ11人が防ぎ切れなくなってきた 655 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 17 46 25.37 ID QFknGS/lO さっそく招待リヴァイゲットしたがステ低いな それともまた心だけ弱いっていうバグなの(;_;)? 656 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 18 43 44.21 ID zAVLlUZIO 招待に期待したらダメでしょ 単なるコレクション 657 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 20 42 01.94 ID Q5AfP02uO 655 招待カードはステ低めみたいだよ 同じく心なんで疑心暗鬼な気持ちは分かるw とりあえず技カードに比べて成長速度圧倒的に遅いのなんとかして欲しいよな 技能も技の奴に根こそぎ奪われるし 引退できるなら技でやり直したい 原作愛だけでやってるがマジ辛い 658 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 21 41 12.46 ID VXlMT3ySO イベなんなん? ざけんなよまじで 659 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 22 19 59.58 ID 2nGj5YAh0 まあ、俺も10数個使ったからわかるけど、イベの仕様変更は今まで回復薬使った奴からして見れば、 そりゃないだろってなるわな。 660 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 23 00 16.38 ID Q5AfP02uO ユーザーの離脱率が高過ぎて イベントの難易度調整せざるを得なかったのだと予想 ついでに属性ごとのカード成長数値の違いも横並びに修正してけれ 661 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 23 40 56.07 ID JTETWqVB0 カードの属性ごとのステ違いって修正されてなかったか? ここしばらくインしてなかったからわからんが 662 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/09(水) 23 44 30.96 ID R+F05vdS0 戦コレのトップにこのゲームへのリンクが追加されてた 663 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 00 33 51.97 ID MFsZwcXu0 ステの修正はされたけど初期値は弱いままになってる LV上げれば元にもどりますだってさ、酷い話だ 664 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 01 19 28.85 ID N5aG47vQO 属性ごとにカードステータスの成長スピード違うの勘弁して欲しい 技ミカサレベル30のステと 心ミカサレベル38のステが同じ位とかさ・・・ レベルMAX時のステは同じだが、序盤からステ高い方が当然有利だし 成長遅いだけでメリット無しとか意味がわからない この仕様で行くならステ成長遅い代わりに 知は特技レベル上がりやすい/心は特技発動しやすいとか 何かしらメリット欲しい 665 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 09 59 35.69 ID uGrs5WTm0 ★20にしても特技発動しなさすぎて笑えない 666 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 16 24 46.72 ID 8PtZf91gO [14915]エリアル 5月10日 16 18 14913 てか2ちゃんのやつ勝てないから陰口か? 雑談民は助け合いしてるから強い わかる?? ギブアンドテイク 君たち2ちゃん民にはわからんか? 一人で孤独にがんばれ\(*⌒0⌒)b♪ やべ 2ちゃん民たたくのいいわ? こいつw なんか根本的にズれてんなwww 667 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 16 36 09.96 ID 8MkgqGGt0 様々な視点から見て可哀相な子なんだから、生暖かく見守ってやろうや・・・ 助け合いじゃなくて、脛の齧りあい、媚の売りあい 自身の保身をしつ報復の援護と称して連続略奪しても非難されない環境の構築 他の基地外と連携を組むことで、当の基地外からの攻撃免除 そんなとこだろwww さすが屑の溜まり場 668 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 16 41 59.36 ID 8MkgqGGt0 ぶっちゃけ基地外から身を守るには、その基地外を仲間登録すんのが一番なんだよな。 669 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 16 42 43.00 ID TrP4dOi+0 公式掘ってたら真性なスレタイ発見 デデデデッキが見たいんだな!デュフフww 670 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 16 47 57.46 ID yjDWSj76O 666 いつも「うちの代表は」 とか言ってる基地外かw アーリンとかいう奴の金魚の糞で気持ち悪い 後べリアル、木ノ下、高所、厨二病みたいな名前の奴w 仲間内で持ち上げて宗教みたいだ 671 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 16 53 46.06 ID M+qdpVm90 好きにやらせとけば良いんでない? 自分では2ちゃん叩いてるつもりかも知れんが あのトピ見た2ちゃんに関わりのない大多数の人は エリアルには関わりたくないと思うだろうし 672 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 17 03 16.22 ID HfX0zv400 うおおおおおおおおお 【重厚】エルドレア+がでた。回復いくつで売れる? 教えてえろいひと! 673 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 17 15 49.12 ID ZVpblZPZO そのまま内輪サークルにこもって公式から消えればいいのにwwww 674 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 18 10 02.12 ID yjDWSj76O エリアルに凸ろうとしたら教官に止められた(´・ω・`) 675 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 18 43 16.29 ID yGCf3WMGO あの人達なんでいつ行っても居るんですか?もしかしてニ 676 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 19 04 35.97 ID 8MkgqGGt0 不登校者かもしんないぜ。 とても成人の知能とは思えん。 677 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 19 32 33.40 ID G5e3etHi0 公式の住人も、 まさか仲間と思ってる相手がココで自分の陰口叩いてるとは思わんだろ。 まぁ、二股はハヤリだから許して(ワラ) 678 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 19 55 23.65 ID N5aG47vQO 公式で一切叩かれてない人がキレているのはなんでなんだぜ 677 つーか、 512前後で公式民叩いているのべ○リアルじゃね? 丁度あの時期に独り言トピ等で公式民へ毒吐いていたし 気になる人はログ掘って文体比較するよろし 679 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 20 08 29.18 ID TrP4dOi+0 678 残念ここでの初めては 669 680 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 20 54 30.24 ID MFsZwcXu0 街が襲われた時の討伐報酬って何が貰える? 681 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 21 00 30.28 ID 8MkgqGGt0 塩 回復薬 他 何匹倒しても回復の数は1 ・・・・ 倒した数だけよこせよ・・・ 682 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 21 23 04.37 ID MFsZwcXu0 うへ、報酬しょっぱいな 塩だけに 三百万とかダメージだしてる人いるけど回復何個使ってんだ… 683 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 21 55 33.14 ID eDNIAfNXO ちょっと1人狙い定めたから禿げさせる作業始めるわwwww こちら技能オール赤・強化ポイントATMにぶっ込み済み 相手、罠大量 よっしゃ全部破壊したるわwwww 俺が粘着する最低な奴だということは分かってるが、一度誰でも良いから禿げさせてみたかったんだよなwwww あ、もちブラリ済みでwwww 684 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 22 09 33.62 ID aY4WorWfO とりあえず暴露するが、オレはエリアルの仲間ですwww 公式でもかなりキモいからここで叩かれるのみると気持ちいいwww あいつと仲間止めるの簡単だけど、頼めば罠破壊しに行ってくれるから利用できるんよ それくらいしか価値はないが、持ち上げとけばかなり使い易い奴だからちょいオススメかもよwww 685 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 22 49 45.78 ID MFsZwcXu0 進行度が上昇中とかデカデカと出るようになってんね 686 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 23 12 50.09 ID on+FMOkgO どうせなら きょ~や 禿げにしてくれよ 奴のキモイアバターでどんな媚びって来るのか見てみたい 687 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 23 47 53.81 ID 9g5E2Wed0 582の頃は22位だったのに 686をみて検索したら7位になってるな 688 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 23 55 00.28 ID RDrcZ5OjO くだらない 689 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/10(木) 23 59 37.11 ID N5aG47vQO 679 そうか疑ってすまんかった 詫びに怪しい物件のログを貼っておく こっちの住人は作品の情報交換ができりゃいいって奴が大半だろうし 00 24 下ネタはペナルティになるからダメゼッタイ(-ω☆)ゝ 00 04 2ちゃんねる的には雑談キチガイ多いらしいけどどう? 05/04 全てはまだなぞだからなw書き込み消したか消されたかしてから 690 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 00 39 25.47 ID DAeGDKls0 そろそろヲチスレか何かでやってくれ 691 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 00 46 22.31 ID wUG4OKV4O 明日沈静化しなかったらネットウォッチか難民あたりにスレ立てようか? 692 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 02 05 51.67 ID LELKiv+aO 689 仲間よww残念ながら俺でもないわ 調べれば分かるがペナルティ関係の書き込みしかしてないからね 基本的にここの情報を仲間に教えたり訪ねたりしてるわけだから 693 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 02 35 42.32 ID wUG4OKV4O ゲームの話に戻らないとヲチスレ立てるぞコノヤロウ 来月の別マガでまたカード貰えるぞ 次回は袋とじレアだとか 防護壁+だったら引退する 694 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 04 39 40.73 ID S82SBvDQ0 ハンジ武装可期待 689 ん?それエリアルのサークルの? さっき起きたら追放されてたww 695 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 07 52 57.72 ID 9gAbYnQ9O 683だ 実は2日前から3凸は始めていて、たった今、今日の分の3凸を終えたところだ。 これで兵站罠を9個破壊した。 朝に攻撃することでイライラした状態から1日が始まるであろう。 最高だ。 相手は昨日仲間の1人に敬礼で早速愚痴っていた。 ブラリは解除して奴の仲間をブラリすることにした。 無論、奴の暴言を誘うためだ。 696 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 08 45 45.97 ID wUG4OKV4O おまいらさてはギルド戦まで暇なんだな 697 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 09 41 21.13 ID 6lsfSxHVO 695 なにも作り話まで持ち出して 俺すげしなくても 698 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 10 00 10.66 ID LELKiv+aO 新しい装備は余り期待してないわ 武装カードなら歓喜 699 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 10 07 28.90 ID UMsUm6uT0 もう武装化に使えるような道具残ってないんじゃね 700 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/11(金) 10 16 32.13 ID LELKiv+aO 699 立体起動ですよ 旦那(´Д`)ハァハァ 001-100/101-200/201-300/301-400/401-500/501-600/601-700/701-800/801-900/901-1000/201-300 名前 【mobage】進撃の巨人へ戻る 進撃の巨人モバゲー2chへ戻る トップページへ戻る
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進撃の巨人 【しんげきのきょじん】 ジャンル タクティカルハンティングアクション 対応機種 プレイステーション4プレイステーション3プレイステーション・ヴィータXbox One(海外のみ)Windows(Steam)(*1) 発売元 コーエーテクモゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売日 2016年2月18日 価格 【PS3/PS4】7,800円【PSV】6,800円(各税別) レーティング CERO D(17才以上対象) 判定 なし ポイント 原作要素を忠実に再現その代わりゲーム性は乏しい 少年マガジンシリーズ 概要 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 圧倒的な力を持つ巨人と追い詰められた人類の戦いを描く人気漫画『進撃の巨人』のゲーム化作品。 TVアニメ版Season1(以下アニメ1期)をベースにストーリーの展開なぞりつつ、ゲームとしての要素を追加する形になっている。 評価点 爽快な立体機動アクション 作品の象徴でもある、スピーディーに縦横無尽に飛び回る立体機動を簡単操作で再現できる。 □ボタンを押すことでアンカーを飛ばす。アンカーは届く範囲であれば自動で刺さるので細かい照準は不要。 ロックオンは右スティックで対象を切り替えることができる。 アンカーが刺さった状態で×を押せばダッシュもできる。 巨人が近くにいるときにR1を押してロックオンした巨人にアンカーを刺して近づき、△ボタンで攻撃するのが基本の流れになっている。 マップもかなり広いが、立体機動で駆け回るには丁度良い広さになっている。 キャラクター、ストーリーの再現度 各ステージで操作するキャラクターが異なっているが、オーソドックスなエレン、高性能なミカサ、頭脳派のアルミンなどキャラクターの個性を反映しつつプレイ感覚を変えている。 基本的にアニメ1期のストーリーをなぞったステージになっているが、固定砲台を操作したり仲間の救難信号に対応したりといった要素も追加されている。 原作でもガス切れや刃の破損で交換したりするシーンがあり、本作でも立体機動で飛び回ったり攻撃することでガスと刃が消耗し交換が必要になっている。 所持数も限度があるため、なくなったら周囲にいる補充兵に補充を求めたり、戦死した仲間から装備を回収する必要がある。 対巨人戦 原作同様、弱点であるうなじを破壊すれば倒すことができるが、巨人によっては簡単にうなじを狙えないため先に手足を破壊して動きを封じるなどをする必要もある。 手足を破壊すると素材を入手することがあり、後述する装備開発に使うことができる。 戦闘を続けると「決戦の狼煙」ゲージが溜まっていき、決戦の狼煙発動中はガスや刃を消耗しない爽快な戦闘を行えるようになる。 装備開発 巨人を倒して素材を集めることで、立体機動装置やスナップブレードの開発・強化ができる。 キャラクターも経験値を集めて成長させられるため、やり込むほど強くなることを実感できる。 賛否両論点 狙い通りにロックオンするのが難しい R1を押すと自動で近くの巨人へロックオンするが、群れている場合狙った巨人へロックオンができず、切り替えるのも難しい。 巨人が1匹だけの場合は問題ないが、群れられるとロックオンした巨人の間に別の巨人が挟まったりと攻撃が難しくなる。 原作でも大量に襲ってくるのが巨人最大の脅威と言われているため、原作通りではあるが。 ミッション中の副任務 戦闘中に味方から救難信号が送られてくることがあるが、頻繁に発生するうえ救出までのタイムリミットがあるためかなり鬱陶しい。 無視することもできるが、その場合スコアに影響が出てくるため高評価を狙うためには無視できず煩わしく感じる。 慣れると単調になる戦闘 原作通りではあるが、立体機動でアンカーを刺して刃で切る以外の攻撃手段がないため、キャラクターの個性はあるものの結局やることは皆一様になってしまうことに。 上記の副任務も味方からの救難信号以外なく、その内容も周囲の巨人を排除するだけになっている。 味方AIはあまりかしこくない チームを組む味方には「散開」「護衛」「集中」といった簡単な司令を与えることができるが、味方に巨人を撃破されると決戦の狼煙ゲージが溜まらないので、うなじを積極的に狙わない「護衛」ばかりになってしまいがち。 またミッションによっては戦闘不能になるとゲームオーバーになる味方もいるが、巨人に捕まってしまった際にロックオンに手間取っているうちに食われてゲームオーバーになることもある。 控えめなゴア表現 原作では人体が千切れるなどの強烈なゴア描写があるが、本作のレーティングは「CERO D(17歳以上対象)」のため血しぶき程度に収まっている。 オプションでON/OFFできるため、「CERO Z(18歳以上のみ対象)」にしてでも原作に準拠したゴア表現をしてほしかったという声もある。 一方で18禁になってしまうと購入できるユーザーが制限され、中高生のファンなどがプレイできなくなるため、一概に問題点と言い切ることはできない。 問題点 カメラワーク キャラクターの向いた方向へ自動補正するというカメラワークになっており、斬りつけた直後にプレイヤーが思った方向とは違う方向へ向いてしまうことがある。 立体機動を活かすため高い建物が多いステージになっているが、障害物を避けるようにカメラが自動で引いていってしまう。さらに巨人が群れてくるとカメラワークが滅茶苦茶になり、自身を見失ってしまう。 短いストーリーモード アニメ1期分(原作では8巻)までのストーリーしか描かれないため、ゲームのストーリーとしては半端な所で終わっており、ボリューム不足感は否めない。 原作未読でアニメでしか本作を知らない人のために、アニメ2期も控えていたためネタバレを避ける意味合いがあったのかもしれない。 有料DLCで追加ストーリーが配信されているが、内容が薄くストーリーのボリューム不足解消とは言えない。 拠点で棒立ち 戦闘シーンにおける生き生きとしたキャラクターとは裏腹に、ステージの合間にある拠点では皆、カカシのように棒立ちになっておりかなりぎこちなく見える。 終章の作業感 3章までが原作再現となっており、エンディング後にゲームオリジナルの終章が始まる。 全5ステージあるが、ステージクリア後に次に進むためにはサブステージをいくつもクリアする必要があり作業感がかなり強い。 オンライン実装が遅かった 発売前からオンラインでの協力プレイがあることを宣伝していたが、実装されたのは発売から1ヶ月以上経ってからだった。 1ヶ月以上も経っていると早い人はすでにクリアして本作から離れていた場合もあり、遅かったと言わざるを得ない。 総評 『進撃の巨人』の要素をゲームに落とし込んで再現した点は評価できるが、原作再現に注力した結果同じことをくり返すだけのゲーム性が乏しい内容になってしまっている。 もっとゲームオリジナルの要素などを取り入れられればよかったが、オリジナル要素が強すぎると原作ファンからの反感もあるため難しいところではある。 『進撃の巨人』のファンであり、立体機動の爽快アクションを体験したい人にはおすすめできるが、本作を『進撃の巨人』入門にしたいという人にはおすすめできない。 余談 2018年3月15日に続編『進撃の巨人2』がSwitch/PS4/PSV/Win(Steam)で発売された。
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【名前】 進撃の巨人 【大きさ】 30メートル 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】 うなじを切ると即死する 【戦法】殴る
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進撃の角笛 攻撃力:0 エネルギー:8 クリティカル率:0% 弾のばらつき:0 レアリティ:白 使うと自身の攻撃力が上昇する。 おすすめ度 未評価 名前 コメント
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登録日:2010/03/24 Wed 17 32 52 更新日:2024/09/23 Mon 15 37 15NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 13年春アニメ 17年春アニメ 18年夏アニメ 19年春アニメ 2009年 20年秋アニメ 22年冬アニメ 23年春アニメ 23年秋アニメ Linked Horizon MAPPA MBS NHK Production_I.G WIT STUDIO 「声が違う」 アニメ アニメ化 ギスギスシーン多し ギネス記録保持項目 グロ グロ注意 シリアスな笑い トラウマの宝庫 井上麻里奈 仕方なかったってやつだ 作画兵団 傑作or問題作 別冊少年マガジン 動きがギャグマンガ日和 名作 名言製造機 声に出して読みたい日本語 大どんでん返し 完結 実写化 実写映画化 小林靖子 巨人 巨人←がヒロイン 心臓を捧げよ! 感動のラスト 戦わなければ生き残れない 戦争 推しを作ってはいけない 林祐一郎 梶裕貴 歴史は繰り返す 漫画 澤野弘之 瀬古浩司 石川由依 群像劇 考えさせられる話 自由を求める物語 荒木哲郎 諫山創 講談社 豪華声優陣 迷言製造機 進撃の巨人 運命に翻弄された者 青鬼 鬱展開 鬱展開の嵐 黒い講談社 その日 人類は思い出した ヤツらに支配されていた恐怖を… 鳥籠の中に囚われていた屈辱を…… (単行本1巻冒頭より) 進撃の巨人とは、「別冊少年マガジン」で創刊号(2009年10月号)から連載されていた漫画。全34巻。 作者は諌山創。彼のプロデビュー初の作品となり、プロトタイプの読み切り版がある。 ◎概要 ◎アニメ版◎アニメ版主題歌Season1 Season2 Season3 The Final Season ◎ストーリー ◎主要人物 ◎用語 ◎世界背景 ◎派生作品 ◎余談 ◎概要 突如現れた巨人に立ち向かう市民を描く…と、序盤およびアニメ1期の展開から「人類VS巨人の生存を賭けたサバイバルアクション」として宣伝されることが多いが、巻が進むにつれて様々な思惑を持った巨人と人類が入り乱れて戦う構図にシフトしている。 当初は無名新人のデビュー作ということでさして注目されていなかった(初回では巻頭・センターカラーもなにも与えられなかった)が、迫りくる巨人の恐怖感・単行本1巻で主人公が食べられて2巻で巨人になる超展開から大きな反響と話題を呼んだ。 『ダ・ヴィンチ』でプラチナ本に選出されたほか、『この漫画がすごい!』2011版-オトコ部門-で第一位を獲得。 作画はお世辞にも上手いとは言えないが、それが逆に作品の味を出しており非常に良い。 後述のアニメ化効果もあり、日本国内だけでなく海外でも多くの愛読者を獲得、欧米やアジア圏でも熱烈な感想が飛び交っている。 韓国ではコント番組のネタにされたり、「進撃の●●」が流行語になるほどだった。 漫画の知名度の高さから、近年巨人と言えば某プロ野球チームではなくこちらを思い浮かべる人が多くなっているとか(公式コラボも実施している)。 作品の特徴として、とにかく謎が多い。どれくらい謎かというと、第1話のタイトルの意味が連載開始から10年もかかってようやく回収されるくらい謎。 …そして『進撃の巨人』の真の意味が明かされた後、物語の構図は変容してしまう…。 2021年4月発売の5月号をもって11年7ヶ月の連載に終止符を打ち、全139話で完結。 終盤になっても先の読めない怒涛の展開に長年のファンの様々な意味の絶叫を呼んでいる。 「作者こそが本当の悪魔」という声も多数。 メディア作品では次述のアニメを筆頭に実写映画が2015年に公開され、ミュージカル化も行われた。 ミュージカルは当初2017年上演予定だったが、点検作業中の落下事故でアクロバット監督が死亡したことを受けて延期され、その後2023年1月に上演された。 ◎アニメ版 テレビアニメが4期にわたって制作されているほか、特別編のOVAが現在8本発表されており、Final Season後期開始前にテレビでも放送された。 The Final Seasonから制作スタッフ陣の殆どが交代しており、アニメ制作担当も「WIT STUDIO」から「MAPPA」に変更されている。 特筆すべき点はシーズン3から放送局がNHK総合(*1)、23時台の全国ネットに切り替わっており、当時としては異例の編成だった。 この編成は他局にも影響を与え、以降民放各局で23時台に全国ネットのアニメ枠を新設する例が増えることとなった。 各シーズンの概要は以下の通り シーズン 放送期間 放送局 備考 1 2013.4~2013.9 毎日放送他 2期開始までは総集編映画2作と本作のパロディ『進撃!巨人中学校』のアニメ版を制作している。 2 2017.4~2017.6 同上 3(Part1) 2018.7~2018.10 NHK総合 近畿広域圏のみローカル番組優先のため30分遅れての放送。 3(Part2) 2019.4~2019.7 同上 近畿広域圏のみ(ry Final(Part1) 2020.12~2021.3 同上 Final(Part2) 2022.1~2022.4 同上 完結編 2023 同上 前後編形式で、前編は3月、後編は11月に単発で放送 ◎アニメ版主題歌 Season1 Season1前期OP:『紅蓮の弓矢』(歌:Linked Horizon、『自由への進撃』収録) 第64回NHK紅白歌合戦でも披露され、そのバックで本作の映像が流された。色々と激しい歌詞だが進撃主題歌としてはある意味一番前向きで明るい歌でもある。 Season1前期ED:『美しき残酷な世界』(歌:日笠陽子) 歌い手の日笠は3期でフリーダ・レイス役を担当している。 ちなみに曲中に「風見鶏」というワードが登場したが、この後『自由の翼』『夕暮れの鳥』『Red Swan』『憧憬と屍の道』(フルバージョンのみ)『衝撃』『悪魔の子』と、各シーズン1曲づつ「鳥をイメージした歌詞」が登場する歌が提供されている。 また偶然かも知れないが、2番には「真実は嘘より綺麗かどうか分からない」という、後の展開を予測するような歌詞も存在している。 Season1後期OP:『自由の翼』(歌:Linked Horizon、『自由への進撃』収録) 調査兵団曲・リヴァイ曲とも言われており、ここからTV版とフルバージョンとの違いが大きくなってくる。 Season1後期ED:『great escape』(歌:cinema staff) 壁を挟んで立っている104期生など、映像にさりげない小ネタがチラホラ。 Season2 Season2OP:『心臓を捧げよ!』(歌:Linked Horizon、『進撃の軌跡』収録) TV版では2期内容のダイジェスト的だが、フルバージョンでは3期の内容を先取りしたような歌詞が存在する。 Season2ED:『夕暮れの鳥』(歌:神聖かまってちゃん) 作者が神聖かまってちゃんファンだったことからこのコラボが実現。 後の『僕の戦争』(こっちは後半で日本語歌詞になるが)共々進撃主題歌としては珍しい英語詞となっている。 この映像が放映された2017年時点において既に始祖ユミルの過去を明示するシーンが描かれている。 Season3 Season3Part1OP:『Red Swan』(歌:YOSHIKI feat.HYDE) こちらも第69回NHK紅白歌合戦で披露された。曲調はこの2人らしく雄大なもの。 Season3Part1ED:『暁の鎮魂歌』(歌:Linked Horizon、『楽園への進撃』収録) 児童合唱団とコラボしたミディアムナンバー。サンホラで楽園というと暗いイメージしかないが、リンホラでも例外ではなく…。 Season3Part2OP:『憧憬と屍の道』(歌:Linked Horizon、『真実への進撃』収録) エルヴィンやエレンの父・グリシャのような「夢に魅入られた者」の歩む地獄を描く唄。 オープニング映像はパート2前半のハイライトだが、映像の勇ましさゆえか一部回ではカットされた。 TV版とフルバージョンでの感触は一番異なり、コーダではこれまでのリンホラ主題歌題もメドレーされている。ちなみにカップリングはミカサの中の人が歌う『13の冬』で、音楽番組ではこっちが披露された。 Season3Part2ED:『Name of Love』(歌:cinema staff) エンディング映像は在りし日の104期訓練兵団の様子という、3期、あるいは以降の展開から見るとあまりにも悲しいものになっている。 また3期最終回では本曲の代わりに4期の内容を暗示させる特別ED映像が使用された。 The Final Season The Final SeasonPart1OP:『僕の戦争』(歌:神聖かまってちゃん、CD『聖なる交差点』収録) オープニング映像はシーズン初回で描かれた人間同士が争う戦場を元にしており、曲調やこれからの展開を予告するラストカットはかなり禍々しさを漂わせている。 その一方、公式動画やライブで先行公開されたアニメ未使用部分では日常という名の戦場を同じメロディに載せ歌っており、配信時のイメージ画像もそれに合わせたのか「教室」となっている。 完全に余談だが、オープニング中の映像には39秒~45秒にかけて行進のシーンがある。これが表す意味とは…? The Final SeasonPart1ED:『衝撃』(歌:安藤裕子) エンディング映像は23巻冒頭でどこかエレンの様に鳥を見たある少年がメインとなっており、本曲の歌詞内容や『僕の戦争』映像で無残に撃ち落された様子と対称するように、光の鳥が羽ばたいている。 The Final SeasonPart2OP:『The Rumbling』(歌:SiM、CD『PLAYDEAD』収録) 『夕暮れの鳥』に次ぐ2曲目の全編英語詞曲。オープニング映像は作品全体の(本シーズン内のものも含めた)様々な回想シーンの断片が描かれている。 The Final SeasonPart2ED:『悪魔の子』(歌:ヒグチアイ、CD『最悪最愛』収録) エンディング映像では草原に立つ幼い頃と成長後のエレンの姿が幻想的に描かれているが、公式で制作されたフルPVはTV版に+して作画が違う前シーズンのものも含めた『The Rumbling』とは別視点での名場面も挿入されている。 The Final Season 完結編(前編)ED:『UNDER THE TREE』(歌:SiM、CD『PLAYDEAD』収録) 完結編前編のED主題歌。 本編はスタッフクレジットのエンドロールのみで映像それ程はないが、ポニーキャニオンのYouTubeチャンネルで主題歌を起用したスペシャル映像が公開された。 The Final Season Part3OP:『最後の巨人』(歌:Linked Horizon、CD『進撃の記憶』収録)) 完結編前後編の内容に相当するTVアニメ第88~94話のOP。 紅蓮の弓矢からUNDER THE TREEまでの全OP・EDを踏襲した歌詞がこれでもかと盛り込まれており、(*2) 約4年の時を経てLinked Horizonがこの物語の終着点を担当することとなった。 The Final SeasonPart3ED:『いってらっしゃい』(歌:ヒグチアイ、CD『未成線上』収録) TVアニメ第88~94話のED。戦いの果てに傷ついた者を優しく抱き寄せるような曲調。 絵本のような穏やかな絵柄で、ついに叶うことの無かったエレンとミカサの姿が描かれる。 The Final Season完結編(後編)主題歌:『二千年... 若しくは... 二万年後の君へ・・・』(歌:Linked Horizon、CD『進撃の記憶』収録) 『最後の巨人』と同じく約4年ぶりとなるLinked Horizonの進撃の巨人主題歌。 歌唱パートにはエレン役の梶裕貴とミカサ役の石川由依も参加し、冒頭は『真実への進撃』収録の『13の冬』の続編的内容にもなっている。 本編ではラストのエンドロールに流れ、エンドロールの映像では天と地の戦いの後のパラディ島の進歩や、その末路が描かれた。 ◎ストーリー 743年、人類は突如現れた巨人に食い尽くされた。 その後、僅かに残った人類は巨人の脅威から逃れる為、街の周りに巨人が超えられない強固な「壁」を築くことによって、巨人の存在しない安全な領域を確保した。 だが845年、人類は巨人の脅威を再び知ることとなる。 …が、この時「人類」は気づいていなかった。 自分達が戦っているのが「何」なのか。「巨人」とはどこから来て、何を根源としているのか。「壁の外」には「何」があって、そもそも「壁」とは何なのか。 それらの謎へと辿りつき、「本当の意味で思い出せなかった事」を再び知った時、彼らを取り巻く「世界」は真の姿を現し、彼らは新たなる争いへと投げ込まれることになる…。 ◎主要人物 ■エレン・イェーガー CV 梶裕貴 主人公「調査兵団」に入り「壁」の外に出るのを夢見る少年。 5年後、訓練兵団の成績上位10名(5位)の中に入り調査兵になる。 巨人に変化する事が出来る。 ■ミカサ・アッカーマン CV 石川由依 ヒロイン。熱くなりやすいエレンの嫁で宥め役の少女。クーデレ。 非常に身体能力が高く、トップで訓練兵団を卒業し、調査兵団に入団する。一人で兵士100人分と評価される。 エレンに貰ったマフラーを常に着用している。 ■アルミン・アルレルト CV 井上麻里奈 エレンの友人で元いじめられっこの少年。 身体能力は高くないが、座学において非凡な感性を持っており皆の頭脳担当。 窮地でも頭が回り、的確な判断を下せる。 訓練兵団を卒業後、調査兵になる。 ■ライナー・ブラウン CV 細谷佳正 もう一人の主人公。大柄な体系で、104期訓練兵のリーダー的存在。 ミカサに次ぐ実力を持ち、訓練兵団卒業後は調査兵団に入団。 ■ユミル 第104期訓練兵のそばかす女子。クリスタが大好き。 ※その他の主な104期メンバーはこちらを参照。 第104期訓練兵上位10名(進撃の巨人) ■リヴァイ CV 神谷浩史 調査兵団の兵士長。『人類最強の戦士』と呼ばれる。 エレンの顔面を蹴って歯をおらせた人。潔癖症。 ■超大型巨人 体長約60m。 人間の筋肉をむき出しにしたような風貌をしており、知性があるかのように振る舞う。一瞬で出現、消滅できる。 作品の象徴の一つだが、19~21巻(アニメ版Season3)で描かれた調査兵団との最終決戦にて、予想外の方法と理由で止めを刺されることになる。そして… ◎用語 巨人 人類の前に突如現れた、体長3m~15m程の巨人。 知性や生殖器は存在しないが、殆どが男性の体つきをしている。 体が極端に高温な為、体からは蒸気が出る。 人を食べるが消化器が無い為、満腹になると吐く。 100年近く人間を食わずとも生きていたことと合わせて、空腹を満たすのではなく、殺戮の為に補食していると見られている。 頭を吹き飛ばしても再生するほどの生命力を持つが、弱点は首の付け根からうなじあたりの部分であり、ここを深く損傷すると再生できずに消滅する。 奇行種なるものも存在する。 4年前に人口の2割を投入した総攻撃では1匹倒すのに平均30人犠牲になったとされる。何故か巨人は南からやってくる。 調査兵団 壁外の巨人領域に挑む為の兵団。必然的に団員たちは巨人との戦闘経験が豊富な武闘派集団である。 だが、そんな巨人殺しのエリートたちでも巨人の領域に踏み込む壁外調査は過酷で、100人を投入しても20人も帰って来れない。 駐屯兵団 壁の強化に努め各街を守る。 …とされているが超大型巨人出現前まではほぼニートの集まり。 憲兵団 王の元で民を統制し秩序を守るエリート集団。 入団出来るのは300人近くの新兵から上位10名のみとかなり厳しい。 しかし、巨人の脅威から最も離れた内地で裕福な暮らしが出来るとあり、その為に上位者になろうとするものも多い。(立体機動技術の衰退を防ぐ為の措置) 団員の大半は風聞通りの存在だが、王都を担当する中央憲兵団の実態は「壁」の秘密に近づいた者を抹殺するための組織。 ウォール教 「壁」を神格化する教義を持つ宗教団体。「壁」を神聖なものとし、それに手を加えることを絶対の禁忌とする。 5年前のウォール・マリア陥落から急速に勢力を拡大し、今では内政に対してある程度の発言力を持つまでに至っている。 その実態は「壁」の秘密の秘匿を王政府から命じられた秘密組織。 壁 外から順にウォール・マリア、ローゼ、シーナの3つの壁がある。 高さは50mあり、巨人はこの壁を越えられないので人類はこの壁の中で活動している。 いつ誰が作ったのか、どうやって作ったかについては不明。 845年の巨人の進攻によりウォール・マリアは陥落、放棄され、人類の活動領域はウォール・ローゼまで後退した。 …実は、その内部には巨人が大量に仮死状態で埋め込まれている。 + 以下、原作21巻・アニメ版Season3Part2以降のネタバレに付き注意。 パラディ島 壁とエレン達の住む「エルディア王国」がある巨大な離島。 実はウォール・マリアの外にもう一つ大きな壁があり、その外の南側に港と砂浜が存在している。 ちなみに、島の外側では普通に人類が戦争なども込みで繁栄しており(しかも銃や写真、飛行船が普及するくらい近代的)、外側からはパラディ島の住人の方が逆にある理由で忌まわしいものとされている。 + 本編後のパラディ島 単行本で本編後パラディ島がどうなったかが描かれたが、現代レベルまで発展した街に爆弾を投下する複数の爆撃機を地上からミサイルで迎撃する1コマが描かれた。 つまり大幅に人口減少をしつつ文明を取り戻し発展したものの結局人は変われなかったことを暗示しているのかもしれない。 アニメのエンドロールでこのシーンも描かれたがなんとサイバーパンクなビル群が立ち並ぶほど発展するも戦火に飲まれ廃墟と化し、最後は無数のミサイルが降り注ぎ滅亡する姿が描かれた。 この大幅な描写変更は単行本の描写ではアルミンたちの存命まで平和が維持できても地ならしの報復と見えなくもなく、大幅な発展を遂げた描写にすることで地ならしとは関係なくまさに歌詞にあるように「人は歴史は繰り返す」ということを強調したかったのかもしれない。 + そして最後のネタバレ 単行本のラストのページでは、廃墟と化してしまったパラディ島は最終的には草木が生い茂った島となったが、エレンの首が埋葬された丘の上に立っていた木は未だに残っていた。 そしてその木は、かつて巨人の力を手に入れた始祖ユミルが対峙した木と同じ様な巨大樹に成長しており、その木の麓にはユミルが巨人の力を手にした洞と同じ様な洞があった。 この木を犬を連れた少年が発見し、少年と犬が麓の洞に歩み出したところで、「進撃の巨人」の物語が幕引きとなった。 マーレ これまで無垢、超大型、鎧、女型、四足歩行、獣の巨人を送り込んできた敵の正体。 実態はパラディ島を囲む海の向こう側に存在する世界屈指の巨大軍事国家。 パラディ島とは異なり現実の20世紀初頭のヨーロッパに近い工業化を達成しており、写真機や電池、自動車、蒸気船、車、飛行船、複葉機などの近代機械や近代兵器がすでに実用化されている。 しかし近年では各国の工業力も巨人に対して大きく対抗できるほど発展し、マーレ自身も巨人の力に慢心しすぎた結果技術力では他国に劣勢状態。 また「化石燃料を使った航空兵器による巨人の驚異度の低下」が懸念されている為、莫大な化石燃料を埋蔵し尚且つ巨人の力の根本である「始祖の巨人」を奪い覇権国家として返り咲くためパラディ島の侵略を目論んだのが今作の全ての始まりである。 詳しくは個別項目を参照。 楽園送り 「マーレに反逆の意志あり」と判断されたエルディア人に対する刑。 捕らえたエルディア人を軍艦に乗せてパラディ島に送り込み、薬品を投与することで無垢の巨人に変えて島に放逐する。 パラディ島に無垢の巨人が蔓延った全ての原因だが、この刑で無垢の巨人が溢れ返った結果無垢の巨人がマーレがパラディ島侵略を食い止める防波堤代わりとなりパラディ島侵略作戦は停滞。 内から始祖の巨人を見つけ出す工作員としてライナー、ベルトルト、アニ、ジークが送り込まれた。 エルディア人 エレン達21巻までに登場する「人類」の「外の世界」での名称。 作中ではパラディ島に住む人々と「外の世界」の強国「マーレ」で下層として扱われている人々に分かれている。 ある理由により古くから特殊措置を施すことで巨人化するという形質を供えており、エルディア王国の前身「エルディア帝国」はその力で長きに渡り他の人類を圧倒。巨人の力を傘に世界規模での民族浄化を実行し世界を支配してきたとされる。 現在はマーレが収容区のエルディア人を利用して似た様な事を行っていた。 かつてのエルディア帝国世界全土で巨人の猛威を振るったためかエルディア人への怨恨は世界レベルで広まっており、世界各地でエルディア人は「悪魔の末裔」と蔑まれ虐げられている。 実は、島に住むエルディア人は過去の王により「壁の外の人々は滅亡した」と記憶を改竄されており、21巻で外の世界から来たエレンの亡き父の手記が発見されたことで真実が発覚した。 進撃の巨人 エレンが変身する巨人の真名。詳細は項目参照。 肉 ウォール・マリア陥落後は貴重なものになり、独房にぶちこまれちゃうほど貴重。涎を溢す程魅力的。 ◎世界背景 うんと要約すると 人類は巨人の脅威により新天地を求め、大航海へ←出る事ができたのは王族等の一握りで他は見捨てた。 人間同士での争い・過酷な航海により新天地に到達できたのはほんとに僅か。 ようやくたどり着いた新天地には『元々壁が用意されており』(←意味的には?だが)、エレン達の祖先はそこに住み着いた?との事。 もしかしたら壁の外には、王政府が見捨てた人類の生き残りがいる可能性もあるかもしれない…。 …が、実はその歴史にすらミスリード記述が存在し(*3)、原作21・22巻(アニメ版シーズン3Part2後期)にて明かされた「壁の外の真実」により、物語は新たな局面へと突入。 そして終盤にて23巻以降のカバー下に描かれた情景が現実のものと化す時、物語は最終決戦へと向かうことになる。 ちなみに23巻以降は22巻から4年後の世界を舞台にしており、レギュラーキャラ達の多くは成長した姿へと変化している。 22巻までの単行本を所持している人はカバーを外し上下を逆にしてみよう。 作中に話されている人類の歴史とは少し違う…おそらく作中壁の中の人々の知らないだろう歴史を読める(23巻以降は別の絵に変更されている)。 ◎派生作品 進撃の巨人 Before the fall(涼風涼、講談社ラノベ文庫。全3巻) ウォール・マリア崩壊前を舞台に、立体機動装置など進撃世界を支えるガジェットの由来を描いた小説。漫画化された。 進撃の巨人 隔絶都市の女王(川上亮(秋口ぎぐる)、講談社ラノベ文庫。上下巻) ウォール・マリア崩壊直後、巨人の猛威から避難し切れなかった人々の防衛・避難戦、そして人間間の対立と極限状況で民衆の指導者(女王)が執ってしまった「凶行」を描いた作品。解説は本編でミリタリー系監修を担当した小太刀右京氏が担当。 進撃!巨人中学校、進撃!巨人高校(中川沙樹) 巨人と人間が一緒に暮らす平和な世界の中学校を舞台にした、本編のパロディ全開なギャグ漫画。アニメ化されている。 進撃の巨人 悔いなき選択(作画:駿河ヒカル、ストーリー原案:砂阿久雁) リヴァイとエルヴィンの出会いを描いた過去編漫画。OAD化された。 小説 進撃の巨人 LOST GIRLS(瀬古浩司) ミカサ・アッカーマンがある時極限状況下で幻視した「別な可能性」を描いた『Lost in the cruel world』、アニ・レオンハートが本編で「眠り」につく前に遭遇した事件を描く『Wall Sina, Goodbye』からなる作品。 アニメ版ソフト特典のビジュアルノベル→小説→漫画(作画:不二涼介)→OAD化とメディアミックスされている。 ◎余談 作者は漫画版マブラヴ オルタネイティヴ第7巻にて帯でマブラヴを絶賛しており、進撃の巨人がマブラヴ オルタネイティヴをパクって作ったことを巻末でぶっちゃけた。 この巻末にて進撃の巨人とマブラヴ オルタネイティヴのコラボイラストが載せられ、また漫画版最終巻の17巻にも、ゲストイラスト(武御雷)が載せられた。 確かに終盤での作中ギミックには似た点があるのだが、ある意味ではこのコラボも21巻で明かされる真実から目を逸らすミスリードの一環だったのかも知れない…。 そんな事言って数年後マブラヴ オルタネイティヴ ストライク・フロンティアとのコラボが2018年2月6日に始まった。 作品後半のサブキャラの一人には、アフリカ系の外見をした「オニャンコポン」なる成人男性が存在。 リアルでは西アフリカの言語「アカン語」において「偉大な者」・ガーナの民族における天空神を意味する単語で、アフリカ系である事を示す命名と思われるのだが、2021年に中央競馬で競走馬「オニャンコポン」がデビュー(2022年京成杯勝利)。 一応公式には「偶々名前の由来が被っただけ」なのだが、馬オニャンコポンの没ネームが「レオンハート」だったため、馬オニャンコポンの京成杯後進撃アニメ版公式Twitterに人オニャンコポンの画像が投稿された。 シーズン1・2・3Part2及びシーズン1総集編の劇場版前・後編、『進撃!巨人中学校』のOP、シーズン3Part1のEDを担当した「Linked Horizon」の主宰Revo氏は本作の熱烈なファンの一人であり、 リンホラに「鎖地平団」なる愛称を付け、シーズン1OP『紅蓮の弓矢』(後期OP『自由の翼』と共にシングル『自由への進撃』に収録)は発注前から作り出していたなんて逸話もある。 余談だがサンホラファン視点で『紅蓮の弓矢』を聞くと、エレン≒エレフに見えるらしく、シーズン1と2の間に作られた作品にはエレンの中の人も声参加した。 またシーズン2開始に合わせ発売したアルバム『進撃の軌跡』では、アニメ展開通り越して発売時点の最新刊にして大きな転換点である22巻の内容まで曲に反映させていた。 というか劇場版前篇OPのフルコーラス版に22巻前提の歌詞ガッツリ入れるって…。 そしてシーズン3ED『暁の鎮魂歌』を収録したシングルの名前が『楽園への進撃』。 …22巻まで読んでいると題だけで凄い比喩になる上に、Revo氏の過去作品での楽園とのダブルミーニングにもなるという…。 まさかRevo氏も、『紅蓮の弓矢』時本作に『聖戦のイベリア』が似合う日がくるとは(『進撃の軌跡』ツアー凱旋公演アンコールでイベリア楽曲を披露)思わなかっただろう… 富野監督が本作がヒットした2013年にインタビューでエログロ漫画と評したのは一部で有名だが、 この発言について、当時は「そんなわけないだろ!」みたいな感じでかなり叩かれたわけだが… 連載が進む&作者の作中人物への歪んだ愛とまで言われる数々の描写から、ファンが一切気づけていなかったのにこの時点で見抜いていたことで一転して慧眼と評されたりしている。 今でこそ有名になった本作だが、アニメ化する前は、こっちの巨人のことと勘違いして野球漫画だと思っていた人もそれなりにいたらしい。 . . . Wiki篭り その体は極端に高温で、難解なことに二次元以外には一切の関心を示さない。 Wiki篭りの唯一の行動原理は追記・修正だが… そもそもWiki篭りが人間のいない環境下で100年以上追記・修正していることを考えると…項目を作ること自体、必要ないものであると推測できる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 反対もなかったのでコメントをリセット -- 名無しさん (2019-07-28 02 40 16) ほんと面白いよ今の状況。ラスボスと化したエレン -- 名無しさん (2019-09-17 15 51 32) 当初のシナリオから見ると、今の状況など想像だにしなかったよね -- 名無しさん (2019-09-17 16 49 14) 偶然だろうとは思うが、小林さんとRevo氏の過去作のダークな面をも投影した流れになりつつある気が…。 -- 名無しさん (2019-09-18 12 41 18) これは一匹の豚(家畜)が自由を求めたことから始まった物語だったのか.. -- 名無しさん (2019-10-10 21 15 26) 途中で読むのやめるのは進撃あるあるなんだろうか? -- 名無しさん (2020-09-03 23 28 01) 4月に完結らしい。 -- 名無しさん (2021-01-05 14 20 15) ウルトラマンになってから人気落ちてるけど大丈夫か? -- 名無しさん (2021-01-11 02 45 50) ↑ここまで色々とあると終わってから改めて評価されるなりするんじゃない? -- 名無しさん (2021-01-11 17 03 03) 弓矢の様に翼を持ち心臓を捧げ飛ぶ赤い白鳥は、憧れを追う程屍で道を作り自分の戦争へと向かう…なんて、偶然だが主題歌題繋げるだけで話が出来る気が。 -- 名無しさん (2021-01-11 17 57 25) 敵、悪役、ラスボスがいかにしてそうなっていくかという過程が過去の回想からではなく初っ端から描かれているのがまたいい。 -- 名無しさん (2021-02-24 14 35 53) 本当に…地獄が好きなんだな!?ガビ山先生!?いいよ…最後までとことん付き合ってやるよ!! -- 名無しさん (2021-03-09 01 19 13) いってらっしゃいがアニメ版だとカットされてるのどうするのこれ -- 名無しさん (2021-03-09 13 53 41) ↑あえて最初から原作とは違う結末にする予定説 -- 名無しさん (2021-03-11 14 46 48) 4期後半は冬放送に決定。原作終了後になる訳だが果たして…。 -- 名無しさん (2021-03-29 02 27 36) 結果も答えも誰にもわからない、捨てるべきと判断したものを容赦なく捨て、そこには慈悲があったりなかったり、時として言葉の介入すら許さない。描写もグダつかず有無を言わさぬ展開と甘さのない圧倒的理不尽がありきたりな勧善懲悪をぶち壊してる。まさに進撃。 -- 名無しさん (2021-04-07 11 43 17) 終わったー…エレン…情けないヤツめ…()あとライナー…本当に気持ち悪いよ…() -- 名無しさん (2021-04-09 21 24 22) 俺とお前は(キモさが)同じだよ -- 名無しさん (2021-04-14 15 19 31) 全140話で完結って書いてあるけど全139話じゃね? -- 名無しさん (2021-06-14 15 16 01) 2000年の進撃、今ここに。さっき読み終えた。感無量だわ。 -- 名無しさん (2021-06-14 18 11 16) 改めて読みなおすと伏線が見事なんだが、それ以上に擬音やらコマの端で遊んでるのが気になって気になって…w -- 名無しさん (2021-09-06 10 08 46) 巨人の正体が人間ってことは初期の頃から薄々予想してはいたけど、それが人種差別問題に繋がってて、挙句主人公がラスボスと化して人類滅亡を企むとは予想できなかった…。 -- 名無しさん (2022-02-08 21 52 29) 今思うとキャラメイクできるオリ主いるゲームのラストで主人公があのラストだったのってそういうことな…。流石原作者監修、しっかりしてる。 -- 名無しさん (2022-02-15 08 08 08) 作者が真の悪魔、おっしゃる通りすぎる -- 名無しさん (2022-02-15 09 53 58) vsモンスターで始まったのが何時の間にかvs人間になって、グダグダになる漫画なんかが多い中で、進撃の巨人はよく描き切って終われたもんだと思う -- 名無しさん (2022-03-02 17 37 27) 富野御大が「意気地なしのいじめられっ子の憂さ晴らし」と評するのが的を得ているとは……似たもの同士近親憎悪を感じたに違いない -- 名無しさん (2022-03-23 17 33 18) ツイッターにて「進撃の巨人は作者の性癖を描いていない。作者すごい」という意見を見た マジか…マジか… -- 名無しさん (2022-03-23 17 48 21) ↑ああいう類いは確実に作品エアプのアホだからほっといていいよ -- 名無しさん (2022-03-23 17 58 29) 公認の二次作品だけど、『隔絶都市の女王』のラストが興味深い。ネタバレだけどあの小説で「仲間を巨人で処刑」って地獄を見た人々は、エレンの地ならしを見てどう思ったのかなあって。 -- 名無しさん (2022-06-15 08 40 24) 最初の巨人が攻めてくる時に銃で自害してる人いたよね。島では巨人倒せる銃(ライフル)がないだけなんだっけ? -- 名無しさん (2022-11-27 14 14 34) 関係ないけどこの記事が2010年からあるってことに少し感動 -- 名無しさん (2022-12-30 22 26 36) ついに完結か長い事お疲れ様でした -- 名無しさん (2023-11-05 08 50 45) 諫山先生が次回作をやるかどうかわからないけどこの作品を作ったことは伝説になるべきだと思う -- 名無しさん (2023-11-09 11 15 42) 今更アニメ最終話の録画見終わったんだがとても良い終わりかたのように思う。原作終わったときの非難轟々を感じなかったんだけど、もしかして漫画とは終わりかたが違うのかな?だとしたらナイス製作陣だね。 -- 名無しさん (2023-11-11 11 57 41) アニメと漫画はちょっと終わり方が変わってる -- 名無しさん (2023-11-11 16 14 21) 極悪人と呼べる人物はそこそこいるが、始祖ユミルに感謝もなければ一言も「お前を愛している」とも言わなかったフリッツ王もまた超絶極悪人と呼べる。しかし、始祖ユミルとフリッツ王がすべて悪いで終わらないのがこの物語。 -- 名無しさん (2024-04-24 18 26 48) 初代フリッツ王は「王として」見るなら超絶有能なんだよなぁ 彼の生きてる時代からすれば神の化身か悪魔の化身としか思えない巨人を見て公共事業に使うわ妻にして王族の血を入れるわもちろん戦争にも活用するわ紀元前100年の人間とは思えないぐらい有能 旦那としては?知らん -- 名無しさん (2024-04-24 19 07 16) 人間らしさを完全に捨てたフリッツ王といい進撃は全員個性が強すぎる -- 名無しさん (2024-06-24 12 59 06) 本作は決して野球漫画ではありません(笑)。 -- 名無しさん (2024-09-04 19 40 50) 名前 コメント
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名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 進撃の剣 15 7 敵のHP(補正含まず)がこちらのHPの10倍以上あるとき全体連射に ¥7500 宝箱 15000 説明 宝箱から入手できる武器。 攻撃力15、消費EN7だが、(敵HP)/(自分のHP)≧10の場合のみ全体連射化。敵HPは+補正を含まない。 攻撃力15の全体連射となると中盤までのメインウェポンとして活躍できるが、自分と敵のHPを毎回確認する必要があり事故を起こしやすい。自分のHPを1に保っていれば最序盤のHP10未満のモンスター以外の戦闘では常に全体連射できる。そのため危機一髪の剣との相性がいい。逆に自分のHPが10以上なら、素の敵HPは99以下なので全く連射発動しない。 相性の良い武器 危機一髪の剣HPを1に保ちやすい。 関連武器 ムラサメ、貧乏ゆすりの剣、流星剣、ファーストストライク、ムラマサ、イオン砲、六角レンチ、カイト条件付きの全体連射武器。
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進撃の巨人 1話で殺される母親 人を食べる 首が弱点 特殊な力の代価として二十何歳かで死ぬことになる アザ出現 死人が続出する展開 エレンが抜刀(?)する時のイラストと炭治郎のあの水のヤツがほぼ同じ Kindle Unlimited無料体験
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進撃の軌跡 < > 収録曲 二ヶ月後の君へ 紅蓮の弓矢 14文字の伝言 紅蓮の座標 最後の戦果 神の御業 自由の翼 双翼のヒカリ 自由の代償 彼女は冷たい棺の中で 心臓を捧げよ! 青春は花火のように コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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進撃の巨人 色 出演者 備考 黄色 エレン・イェーガー(声:梶裕貴) 水色 ミカサ・アッカーマン(声:石川由依) 緑色 アルミン・アルレルト(声:井上麻里奈) ナレーションも同色
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進撃の光霞 解説 攻撃系の神聖魔術。 眩い閃光が敵陣を包み込み、焼き尽くす。 雑感・考察 明確な分類は不明だが、おそらく光霞と同様に一般系の神聖魔術だと思われる。 冥色に登場した同系統の魔術を効果が高い順に並べると、鎮魂の光霞 進撃の光霞。 他の作品の光霞系は、贖罪の光霞 セナケリブの光霞>重光霞 光霞。 槌の光霞は贖罪の光霞と光霞の間に入るが正確な位置は不明。(他は封緘で威力差が比較できるが、槌の光霞は登場作が少なく絞りきれない) 作品 分類・ランク 属性 種別 範囲・射程 効果 習得者・備考 冥色 - - 攻撃 全部隊 魔法攻撃2 - 名前